登录  
 加关注
查看详情
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

熊猫的动画八卦

别动!我画着呢!

 
 
 

日志

 
 

毕设季——中传09《电梯口》  

2013-06-21 00:44:25|  分类: 动画馆 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

       王若珊是咱们熊猫群的,所以她的片子最好...........好吧,我无节操了。
       动画其实说白了,真要和电影比气场,比细腻,比叙事,比手法,真心很累,动画就是一目了然的东西,形式感就是它自己最本家的特点。若珊这个作品像是一个大型的动画小品训练,就像我常说的,一部片子,有时候还真不如一个镜头来的可能更给力些,我用一个实实在在的精彩动画表演秒掉你一部片子还真不是乱吹,更何必这一整部呢?
路还很长,每年都见到很多人闪耀过后就迷失了,DD不会吧?会吗?不会吗?会?不?我注视着你!

 
毕设季——中传09《电梯口》 - ANloveday - 熊猫的动画八卦

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

前些日子我有幸参与了传媒大学动画专业毕业展映,这也是我第一次参加,十分激动,也看到了很多精彩的作品,也体验到了全场欢呼的赶脚。不过这欢呼并不是每次都有,这是对这次毕设发挥更好的创作人的一种肯定,而今天这部《电梯口》就“不幸遭到”了这样的待遇。

海报

如果您对北京比较熟悉,一准儿能听出作者就儿是个北京大姑娘,您如果够仔细,肯定也能听出一些口语化的配音,就比如“妈爷贼”(属于北京地区人民的惊叹词,用于表达惊讶、震惊)这样我都好久没听到的话,可能我这个北京人听着更亲切一些…………好吧,说正事儿,说正事儿……现场看完我就提出采访的请求,作者王若姗也很爽快的答应了,于是便有了下面这篇采访,我对作者说:您就放开了说,想说啥说啥。然后姑娘果然分享了很多自己的故事,您可别觉得北京姑娘就儿是这么贫,难得这么放开说的,咱得好好听着,听听这么一部欢乐作品背后的作者努力的点点滴滴。

那……看好了您内!(以下内容采访者为Mr.Tea,受访者王若姗,简称若姗)

Mr.Tea:嘿,第一个问题,先做个自我介绍,然后跟大家说说自己是怎样接触到动画的吧!

若姗:我叫王若姗,笔名BONEDD,91年生的北京人,理性感性杂糅并存的天秤座。小学开始画自己的长篇漫画,从初中开始被动画之神选中,碰巧看了一部叫做《水果篮子》的动画,把我从一个内向孤僻,性格怪咖的假小子中解救了出来,变成了现在这样无节操无下限的欢脱女汉子。高中动画之神帮我考上了传媒大学,从而找到了自己愿意为之付出一生去奋斗的目标。而且我发现,做动画比看动画来的爽哎~=凹=~

Mre.Tea:哎哟喂!那你一定得继续做下去!说到做,就说你做的毕设吧,一部浓缩生活、十分幽默的作品,创作冲动从何而来?

若姗:我从来不去特地花时间去想“我要创作的下一个作品是什么”这样的问题。人的大脑都有后台的,我从来都是直接把这种事情丢给后台,给它规定个时间,然后正常生活玩乐,后台会帮我留意和持续运作(当然我没有感觉和意识),直到在期限内碰上一个点,一下子后台提醒:这个就是你的毕设~!我就哎呀,好样的,就这么定了吧=v=

我毕设的点子,是在我跟朋友逛大悦城的时候想到的。大悦城的电梯门是透明的,下降的时候,可以从电梯里看到电梯外的人,一层一层的上升,每一层的人都形态各异。一下子我的后台就欢脱了,回家画一个小时做了纸上分镜。后来觉得,分镜对动画表演有限制,于是就抛弃了分镜,用一个固定镜头来讲述这个故事,画了第二版分镜。第二版分镜的点子、情节都画得很快,整个过程不超过两个小时。

我其实是有选择障碍的,经常很犹豫,但是对动画的敏感性让我从来不怀疑自己的点子,所以想出来后就不想它究竟好不好这个问题,只想怎么做的问题。



部分草图+分镜

Mr.Tea:故事由一个个小段落组成,单独的构思是其一,每段都是笑点,但也能感受到笑点高低不同,所以其二就是安排这个段子的次序。另外,没猜错的话配音都是你搞定的吧!

若姗:其实一开始就想按照人的年龄排序。只不过最后这个初衷被每一段的情节淡化掉了,我觉得很好,因为我绝对我不想做个讲道理的片子。但是,道理自己得懂,得知道,但是在片子中不能过份流露。观众们都是聪明的,要信任他们,尊重他们。人家愿意花7分钟在你的作品身上,那就要好好珍惜,一秒钟都不要浪费。7分钟能做多少事啊。

说是排段子次序,不如说是排观众理解力的次序,也就是说,我对观众其实是有要求和选择性的,我没有想要去取悦所有人。我期望的观众年龄层是18~55岁之间。比如高中初中生就应该看不懂我的片子。但我万万没想到我没想到那么多人会喜欢……捂脸……

关于观众层次的分类,我是这么预期的:第一层观众,我希望他们乐了就好;第二层观众,我希望他们能看出生活百态和现代社会问题;第三层观众,我希望他们可以看出我描绘出的一个个人生阶段和对未来的憧憬,最后能留下些感悟。令我庆幸的是,二三层次的观众特别特别多,但是这不出乎我的意料,因为在我看来,现当代人见识广眼光高,我相信他们可以理解我想表达的东西,所以我很重视和尊重我所选择的观众,尽量藏起自己那些小情绪小情怀,大笑无界,大爱无疆嘛~(严重跑题对不起= =)

配音的确是我。我的一个哥们儿,他叫梁宵,毕业于现代音乐学院,两年前就答应我帮我做毕设的声音了,特别靠谱。我们在他家一起忙了四个白天,他等我走后也会加班加点,我晚上就住他家附近的旅馆休息。我本身就是个挺有表演欲望的人,所以配音对我来说,咳咳,只要不是文静的,一般一遍过。人的声音也就算了,猫叫狗叫怪兽叫也得我上,配的时候能笑死。像我这种做动画且性格开朗的,这么好玩儿的事儿一定要亲力亲为啊!

段落的构思嘛,其实把他拆解了,就是9场戏。一场戏一个主人公和一个年龄阶段的人。再一场一场的想,一个动作一个动作的想就好啦,想不错来就自己一边体会,一边比划一遍。但是其实大多都不用想,天天都能见到啊……天天趾高气扬,其实在家就是个屌丝的白富美啊……一堆一堆吵吵闹闹但机智聪慧的小盆友啊……遛狗不管狗的阿姨啊,最炫民族风也是那个年龄层的最爱……整天腻在一起膈应人的情侣啊!不做出来情何以堪!节奏……我要说是直觉你会不会揍我……啊啊啊其实还是有设计的,有图示为证~!


时间轴(作者说到的“图示为证”)

Mr.Tea:我想你一定会有意识地收集生活中的灵感吧。

若姗:我的方法是,多去尝试6感均衡的真实事情。现在很多人喜欢宅在家看电脑,以为网上什么都有,看看听听就行了,有感觉就画画,没感觉就睡。这样的生活我过2天就死了。人是有6感的,听觉,视觉,味觉,嗅觉,触觉和平时说的第六感。在电脑里看风景绝对和在风景中看风景不一样,看到网上的好吃的,就买回来吃,和在当地吃的感觉也不一样,得到的感触相差天壤之别。我对网上的东西很钝感,觉得就是一堆11001001010,对现实生活很敏感,从而更容易触发创意点。

我是一个时刻需要感官刺激的人,比如我喜欢跳舞,唱歌,做运动,达到身心平衡,感觉自身的运动规律。喜欢出去晃晃,看看人看看事儿,在家也会看书看记录片看动画,练练琴什么的,尽量少接触虚拟世界,比如游戏和网络。当然这两个我都很喜欢,也都是不错的减压工具,但是我会很有节制。久而久之,就会很依赖现实生活,偶尔忘记怎么独处,尤其是没有事情干的时候。所以经常没事找事。做家务做饭和去世的姥爷聊天算是正常的,不正常的就不说了哇哈哈哈~

随时倾听和尊重内心是最重要的。我很幸运可以身心合一,坚持做自己想做的事儿,实在不想做或者做不了的就放弃了,周围人也都能理解。比如我真的考不过四级……妈妈就放过我了……~=凹=~但是对待工作和专业是很上心的,因为打心眼儿里想做好嘛,嗯,可能也算任性,这个问题也在努力改正。有时候对创作的敏感度太高,对周围人或者事情非常的患得患失也是常有的事儿。不过还是那句话,亲人朋友都能理解。所以我可以随心所欲的做自己,不太害怕别人离我而去。



部分人设

大家都有生活要过的,动画再大也不能大过现实生活啊。

Mr.Tea:一部作品做下来,这么久一定经历了不少事情;另外,我们也担心的是你现在还敢不敢自己去坐电梯了。

若姗:其实我本身是不太坐电梯的,我很重视锻炼身体,除非是十几层,像我做毕设的地方,13层,就坐电梯了,但是一般7、8层都不太坐,像我们宿舍。坐电梯对我来说就是个点子,没什么阴影啊~

做毕设好玩的地方多啦!我整个下来,应该都是比较欢脱的状态。做毕设的地方是我朋友租的住所,我就占个桌子,冲刺的时候熬了一下住了几天。有两只猫咪,四虎和小虎,天天跟我们在一块儿,我做毕设的时候,冬天经常呼啦就跑我腿上来睡,结果我都不敢动,一睡就是一下午,我就做一下午毕设咯~等他们醒了,我就追着他们跑啊,节操满地扔啊!

另外就是,发现了自己的另一种生存模式。因为毕业设计需要专心,所以我强迫自己把生活变得单一和简单。我生活很规律,做毕设除了最后冲刺以外,从不熬夜。饮食也很简单,刚开始一日三餐,后来中期就一天两餐,中午就是一碗粥。1点过后一直做毕设到晚上10点11点回宿舍洗澡睡觉。每天每天这样,精神状态很好,身体也很好,情绪也相对平稳。这个方法是久石让在书中写的,他的饮食我不知道,但是创作需要规律的生活,因为规律的生活可以让情绪平稳,这一点我是深有体会。
创作整体来说就是受到动画之神的眷顾,比较顺利,中间遇到瓶颈的话,就去找导师于海燕老师聊聊,马上茅塞顿开,很是开心。其实更开心的是于老师总是给我好吃好喝哈哈哈~她是个特别善良的老师,特别聪明可爱,很信赖我,从来不计较我的任性,我很感激她。

工作室(做毕设的地方)的朋友们也很支持我,大家虽然都来自五湖四海,而且各忙各的,但是经常会给我些技术上和表演上的建议和鼓励,哎呀,我真的很幸运啊,忍不住再次谢谢动画之神给我这么多好朋友和好邻居~!而且大家都很照顾我,都很好相处。因为毕业设计交到了很多志同道合的新朋友,我很感激能有这段日子,能做创作,能做自己,还可以做别人的朋友和亲人。

我很喜欢玩儿游戏,但是每次玩儿久了,我们工作室就全楼停电,这种状况有仨次,都是玩游戏的时候。我就想,姥爷在天上也在管我么= =告诉我们屋妹子,给我们屋妹子吓得够呛,我就说,怕什么,我姥爷不就在你背上趴着么=凹=她就不敢动了哈哈哈~

不过就像以往毕业生一样,做毕设没有一帆风顺的,就是说,不可能脱离现实生活。我也经历了很多事情,比如毕设期间一冲动和麻麻去了海南,一下子一个多星期没了,还因为水果吃多了而弄坏了肚子= =;1月份姥爷的去世,因为和姥爷感情很深,大概用了2个多星期在家用来强行恢复吧,其中毕设也在勉强自己断断续续的做,后面的日子也不能专心做毕设,要经常回家陪家人,过百天之类的事情;还有不小心从高处摔了下来,摔伤了腰,给行动造成了很大不方便,当时觉得自己都快撑不住了(结果女汉子属性救了我,好得很快);还有就是友谊出现的裂缝,因为长期做毕设不能陪朋友,大部分朋友都能理解,但是也有见不到面所以沟通不足,从而彼此伤害的。还有种种就不多说了,因为大家都有生活要过的,动画再大也不能大过现实生活啊。

某张概念图
某张概念图

思路就坚持原来那个就好,只要原来那个不是自己瞎编的,而是发自内心蹦出来的点子,让自己激动过的、睡不着觉的就好了。

Mr.Tea:说说经验教训和总结,这对你和别人都会是一种帮助。

若姗:整体而言,因为之前做片子经验比较多,所以毕业设计基本一直在按计划进行,有什么突发事件就去解决,回来再做新计划。计划很重要,不仅用于让自己安心,也会督促自己,当然该推翻也要果断推翻。计划赶不上变化嘛,但是一定不能没有计划。其余的,我感觉没有什么特别难的地方。

思路就坚持原来那个就好,只要原来那个不是自己瞎编的,而是发自内心蹦出来的点子,让自己激动过的、睡不着觉的就好了,错不了的,其余的做就是了。一个人做大片又苦又难,所以做小东西保险。另外,要知道自己最擅长什么,我很清楚我不擅长什么,于是我把不擅长的都放弃了(编剧分镜场景人设配色美术风格等等),剩下的就是动画表演了,于是就把这个做足了,其他的别人就会自动忽略啦。

时间安排永远要超前,因为不管多超前,时间都是不够的,因为你还要生活,你还有情绪。不要看别人的进度,一定要从开始就告诉自己,你做得完,如果现在开始做的话。晚一天都不成。不要轻易和自己的欲望(懒惰,嗜睡嗜吃,自傲等等,就是七宗罪)妥协,该听从的是自己的内心。如果你觉得这个动作不够好,那他就是不够好,不可以妥协与懒惰!删了重新画!拖延症是最恐怖的,我也有轻微的拖延症,但是还能克服。很多大片好片出不来,或者效果没完成,都是拖延症害的。记住,想拖延,先剁手~!

我做了无数的测试镜头。最后一个确定的测试镜头我用在了成片里。测试镜头很重要。要是它足够好,那么整体片子视觉质量就上去了。要是你妥协了,那就不是点子好不好的问题,是作者本身对自己的要求不严格,导致片子视觉和动作质量不够高。其实我的片子视觉质量也不是那么高端洋气,但是我尽力了,我承认我的不足,我的美术水平就到这儿了,没有时间再去提高,有这个时间我就用于琢磨表演上,这样用长板补短板也是很讨巧的。

技术方面,就因为之前帮别人做过毕设,学过软件,再加上有朋友是TVP大神,经常帮助我,我的片子也不需要什么很复杂的视觉效果,技术方面基本上没有遇到过大问题。



一些背景图

Mr.Tea:和你的同学聊到毕设后的“产后综合症”,这个你也有么?

若姗:我的产后综合症非常严重。因为提前做完了片子,离展映还有半个月,我又不能上传,所以虽然片子做完了,但是“没有经过观众的片子不是完成了的片子”。我能做的做完了,剩下的我做不了,只能等。这半个月我做了很多事情,但是都好像行尸走肉一般。有时候我怀疑自己到底做没做毕设,是不是就是一场梦。直到展映后的上传,我心里才放下了毕设。做完了,他们笑了,我做完了。

现在还在调整中。毕竟跟社会脱节了近一年,还是要多出去走走看看,放松心情的。毕竟这种创作不是正常生活状态,我还是需要慢慢补充我的感官刺激,重新享受现实生活带给我的欢乐。

Mr.Tea:未来的打算?

若姗:和薛燕平老师做动画记录片,这个是最重要的。当然也会工作,做一些不坐班的动画相关工作吧,赚的少不要紧,我是北京的嘛,不需要很多钱=v=我还不太成熟,没什么深层次想法,探索动画就不必了。。。想多尝试一些,多体验一些,更更多人交流,以后的个人作品希望会和电梯口完全不同吧。电梯口,再见~=凹=~

http://animetaste.net/21476#652974-tsina-1-49702-bdcc48134d922375a99597cb57bc6930

  评论这张
 
阅读(1057)| 评论(1)

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018